»ó¼¼ Á¤º¸¸¦ È®´ëÇØ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
 
Á¦Á¶»ç(»ý»êÀÚ), ¼öÀÔÀÚ Strymon/½ºÄð¹ÂÁ÷
Á¦Á¶±¹(¿ø»êÁö) Strymon/USA
Ç°¸í ¹× ¸ðµ¨¸í Strymon - NightSky / ½ºÆ®¶óÀÌ¸ó ¸®¹öºê ¸ðµâ·¹À̼Ç
ÀçÁú ÇÏ´Ü ½ºÆå ÂüÁ¶
»ö»ó ÇÏ´Ü À̹ÌÁö ÂüÁ¶
Å©±â ÇÏ´Ü ½ºÆå ÂüÁ¶
µ¿Àϸðµ¨ÀÇ Ãâ½Ã³â¿ù (Á¦Á¶ÀÏÀÚ ¾Æ´Ô) 2020³â 10¿ù 20ÀÏ
Á¦Ç°±¸¼º ÇÏ´Ü À̹ÌÁö ÂüÁ¶
»óÇ°º° ¼¼ºÎ»ç¾ç ÇÏ´Ü ½ºÆå ÂüÁ¶
Ç°Áúº¸Áõ±âÁØ ÇÏ´Ü ¼³¸í ÂüÁ¶
A/S ¾È³» 1Â÷¹®ÀÇ : (ÁÖ) ½ºÄð¹ÂÁ÷ / 1566-5150   
ÀÎÁõÁ¤º¸ ¹æ¼ÛÅë½Å±âÀÚÀç ÀûÇÕµî·Ï R-R-sp8-NightSky

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 


STRYMON : NIGHTSKY

 


 

 

 

Time-Warped Reverberator.

 

NightSky ´Â ´ÜÁö ¸î °³ÀÇ À½¸¸À¸·Îµµ ¹æ´ëÇÑ »ç¿îµå ½ºÄÉÀÌÇÁ¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. NightSky ¸¦ ÅëÇØ ¸¶Ä¡ ½Åµð»çÀÌÀú¿Í °°Àº ÇÊÅÍ ½ºÀ¬, ¸¶À½À» Èçµå´Â ¹êµù ÇÇÄ¡, ±×¸®°í ȯ»óÀûÀ¸·Î º¯È­ÇÑ Çϸð´Ð½º¸¦ ¸®¹öºê¿¡ Àû¿ëÇغ¸¼¼¿ä. NightSky´Â ¸®¹öºê·Î °¡´ÉÇÑ °ÍÀÇ °æ°è¸¦ ³¯·Á ¹ö¸®´Â »õ·Î¿î »ç¿îµåÀÇ ¼¼°è¸¦ ¸¸³ª°Ô ÇØ ÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù. NightSky ´Â »ç¿îµå¿¡ ´ëÇÑ °³Ã´ Á¤½Å°ú ¸ðÇè½ÉÀÌ °­ÇÑ ¿¬ÁÖÀÚµéÀ» À§ÇØ Åº»ýÇÑ Á¦Ç°À¸·Î ÀÌÀü¿¡ Àý´ë·Î °æÇèÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø »õ·Î¿î ¸®¹öºê Æä´ÞÀÔ´Ï´Ù.

NightSky´Â "Everberant synthesis workstation" À¸·Î °­·ÂÇÑ ¼º´ÉÀÇ ½ÇÇèÀûÀÎ »ç¿îµå µðÀÚÀÎÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØ ÁÖ´Â »õ·Î¿î Ç÷§ÆûÀÔ´Ï´Ù. NightSky´Â ¸®¹öºê ÇÇÄ¡, ÇÁ·Î¼¼½Ì ¼Óµµ, ÄÚ¾î »çÀÌÁî, Çϸð´Ð½º ¹× ´Ù¾çÇÑ ¸ðµâ·¹ÀÌ¼Ç ÆÄÇüÀ» ÄÁÆ®·ÑÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡º¯ ±Û¶óÀ̵å, ·¹Á¶³ÍÆ® ÇÊÅÍ¿Í ½ÃÄö¼­¸¦ ÅëÇØ ½Ç½Ã°£À¸·Î ¹«±Ã¹«ÁøÇÑ »ç¿îµå¸¦ ¸¸µé¾î³À´Ï´Ù.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Reverberant Synthesis Machine

 

New Sonic Territory.

ºóƼÁö °¨¼º, Çö´ëÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º µî NightSky ´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ ¼Õ¿¡ ³Ö°í ½Í¾îÇÑ ¹Ù·Î ±× ¸®¹öºê Æä´ÞÀ̶ó°í ÀÚ½ÅÀÖ°Ô ¼Ò°³ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±í°í ³ÐÀº °ø°£°¨°ú dzºÎÇÑ »ç¿îµå, °­·ÂÇÑ ±â´É, Áï°¢ÀûÀ¸·Î ¹ÝÀÀÇÏ´Â ³ëºê ÄÁÆ®·Ñ µî NightSky ´Â ¾î¶°ÇÑ ÇöÁ¸ÇÏ´Â Æä´Þ Áß ¾î¶°ÇÑ ¹üÁÖ¿¡µµ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê´Â ½ÇÇèÀûÀÎ ¸®¹öºê·Î¼­ »õ·Î¿î Ç¥ÁØÀ» Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.

 

Warp Core Reverb.

NightSky ´Â ¸®¹öºê Äھ °¡º¯ ÇÁ·Î¼¼½º ·¹ÀÌÆ®¸¦ »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ¿¬ÁÖÀÚµéÀÇ ¸¶À½À» ¿òÁ÷À̴ ȯ»óÀûÀÎ ¸®¹öºê »ç¿îµå·ê ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù. ÇÇÄ¡¿Í ¸®¹öºêÀÇ Å©±â¸¦ µ¿½Ã¿¡ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÚ¿¬½º·¯¿î ÇÇÄ¡ º¯È­ºÎÅÍ, ´Ù¾çÇÑ À½¾ÇÀû À½°è·Î °è·®È­Çϰųª. ¿¬ÁÖÀÚ°¡ ¿øÇÏ´Â ¹æÇâÀ¸·Î ½ÃÄö½Ìµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

 

Harmonic Sculpture Machine.

NightSky ´Â ¾Ç±âÀÇ ½Ã±×³ÎÀ» Glimmer Shimmer, Pre Drive, Filter µî ´Ù¾çÇÑ ½Ã±×³Î üÀÎÀ» °ÅÃÄ, ¹«±Ã¹«ÁøÇÑ »ç¿îµå¸¦ ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ´Â ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀÔ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é Shimmer ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¼³Á¤µÈ À½Á¤À¸·Î Çϸð´Ð½º¸¦ ½ÃÇÁÆ®ÇÏ°í, Glimmer ¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© Çϸð´Ð½ºÀÇ ½ºÆåÆ®·³À» ´õ ´ÙÀ̴ϹÍÇÏ°Ô Çâ»ó½ÃŲ ÈÄ Drive ¸¦ ÄѼ­ ¿À¹öµå¶óÀ̺ê Çϸð´Ð½º¸¦ »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î Low-Pass Fllter ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ½Ã±×³ÎÀ» ´Ùµë¾î ȯ»óÀûÀÎ ¸®¹öºê »ç¿îµå¸¦ ¿¬ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

»ç¿îµå µðÀÚÀÎ

 

¼¼ °¡Áö ¸®¹öºê ÅؽºÃ³ : Sparse, Dense, Diffuse

NightSky´Â Sparse, Dense ¹× DiffuseÀÇ ¼¼ °¡Áö °íÀ¯ÇÑ ¸®¹öºê ÅؽºÃ³¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

Sparse ¸®¹öºê´Â ¸Å¿ì Èï¹Ì·Î¿î È¿°ú¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼¼ºÐÈ­µÈ »ç¿îµå¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ¸Å²ô·¯¿î ·¹°¡Åä ¿¬ÁÖ´Â È­·ÁÇÏÁö¸¸ ±âºÐ ÁÁ°Ô ±ú²ýÇÑ À½ÀåÀ» »ý¼ºÇÏ°í, ½ºÅ¸Ä«Åä ¿¬ÁÖ ½Ã »õ·Î¿î »ç¿îµå µðÀÚÀÎÀ̳ª Ư¼öÈ¿°ú¿¡ ÀûÇÕÇÑ °³º°ÀûÀÎ ¹Ý»çÀ½À» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù. Dense ¸®¹öºê ÅؽºÃ³´Â Ç÷¹ÀÌÆ® ¸®¹öºê¿Í À¯»çÇÑ À½Çâ Ư¼ºÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ºÎµå·¯¿î À½Àå°ú Áï°¢ÀûÀÎ ¹ÝÀÀÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ¸®¹öºê ŸÀÔÀÔ´Ï´Ù. Diffuse ¸®¹öºê´Â ´À¸®°í ºÐÀ§±âÀÖ´Â ÀÜÇ⸦ »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù.

 

¸®¹öºê »çÀÌÁî & ÇÇÄ¡

NightSky ´Â °¡º¯ ¼Óµµ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸®¹öºê ÄÚ¾î Å©±â¸¦ È®Àå ¹× Ãà¼ÒÇÔÀ¸·Î½á »õ·Î¿î °¡´É¼ºÀÇ ¼¼°è¸¦ ¿­¾îÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¸®¹öºê ³»¿¡¼­ ¿Àµð¿ÀÀÇ ¹«°á¼ºÀ» À¯ÁöÇϸ鼭 ¸®¹öºêÀÇ ¹Ý»ç ¹Ðµµ¿Í ÀÀ´äÀ» º¯°æÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·Î ÀÎÇØ Á¶¿Å±è, ½ÃÄö½º ¹× ÇÇÄ¡ º¯Á¶°¡ °¡´ÉÇÑ ÀÜÇâ ½ÅÈ£°¡ »ý¼ºµË´Ï´Ù.

 

Shimmer

NightSky ÀÇ Shimmer º¸À̽º´Â 80³â´ë µðÁöÅÐ ¸®¹öºê¿Í ÇÇÄ¡ ½ÃÇÁÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸¸µé¾î ³½ Ŭ·¡½Ä Shimmer ¿¡¼­ ¿µ°¨À» ¹Þ¾Æ ¸¸µé¾îÁ³½À´Ï´Ù. NightSky ÀÇ Shimmer º¸À̽º´Â ¸®¹öºê ½ÅÈ£ ÀÚü¿¡¼­ ¸Å¿ì ½ÅÁßÇÏ°Ô »ý¼ºµÇ¾î ¸Å¿ì ¾Æ¸§´Ù¿î ÀÜÇâÀ» ¸¸µé¾î³À´Ï´Ù. Shimmer º¸À̽º À½Á¤°ú Input ¹× regen ¸ðµå¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ Shimmer È¿°ú¸¦ ¿¬ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Glimmer

Glimmer ´Â dynamic resonant network¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´õ¿í Çâ»óµÈ Çϸð´Ð½º ½ºÆåÆ®·³À» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù. high ¸ðµå´Â ³ôÀº ÇÁ¸®Äö½ÃÀÇ Çϸð´Ð½º¸¦ °­Á¶ÇÏ¿© ¸ùȯÀûÀ̸ç ÀºÀºÇÑ »ç¿îµå¸¦ ¿¬ÃâÇϸç, Low ¸ðµå´Â ³·Àº ÇÁ¸®Äö½ÃÀÇ Çϸð´Ð½º¸¦ °­Á¶ÇÏ¿© ¸¶Ä¡ ½Åµð»çÀÌÀú¸¦ ¿¬»ó½ÃÅ°´Â µíÇÑ ½ÅºñÇÏ°í µå¶ó¸¶Æ½ÇÑ ´À³¦ÀÇ ÀÜÇâÀ» ¸¸µé¾î³À´Ï´Ù.

 

Drive

NightSkyÀÇ µå¶óÀÌºê ±â´ÉÀ¸·Î ¸®¹öºê »ç¿îµå¿¡ ¼ÒÇÁÆ® Ŭ¸®ÇÎ ¿À¹öµå¶óÀ̺긦 Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Pre ¸ðµå´Â ¸®¹öºê ÄÚ¾î ÀÌÀü¿¡ µå¶óÀÌºê ½Ã±×³ÎÀ» Àû¿ëÇÏ°í, Post ¸ðµå´Â ¸®¹öºê ÄÚ¾î ÀÌÈÄ¿¡ µå¶óÀ̺긦 Àû¿ëÇÏ¿©, ¸®¹öºêÀÇ ÀÜÇâÀÌ °¨¼ÒÇÔ¿¡ µû¶óµå¶óÀ̺êÀÇ Ã¤µµ ¶ÇÇÑ µ¿ÀûÀ¸·Î º¯È­ÇÕ´Ï´Ù.

 

Filter

NightSky ´Â ¾Æ¸§´ä°Ô Æ©´×µÈ 4-pole 24dB/octave ÀÇ ÇÊÅ͸¦ °®Ãß°í ÀÖÀ¸¸ç, ÇÏÀÌ ÄÆ ³ëºê·Î ¼öÄ¡¸¦ Á¶Àý °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Regen ¸ðµå´Â ¸®º¸ºê Äھ¼­ ÇÏÀÌ ÇÁ¸®Äö½Ã¸¦ Á¦°ÅÇÏ°í, ¾îµÒ°í ¹«°Å¿î ¸®¹öºê »ç¿îµå¸¦ ¿¬ÃâÇÕ´Ï´Ù. Low Pass ÇÊÅÍ´Â ¸¶Ä¡ ½Åµð»çÀÌÀú¿Í °°Àº »ç¿îµå¸¦ ¿¬ÃâÇØÁÖ¸ç, ÇÏÀÌ ÇÁ¸®Äö½ÃÀÇ Roll-off¸¦ ¸®¹öºê Ãâ·Â´Ü¿¡¼­ Àû¿ëÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.

 

Modulation

NightSky ÀÇ ¸ðµâ·¹ÀÌ¼Ç ±â´ÉÀ¸·Î µå¶ó¸¶Æ½ÇÏ°í ´Ù¾çÇÑ »ç¿îµå¸¦ ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. õõÈ÷ º¯È­ÇÏ´Â ¹Ì¹¦ÇÑ Áú°¨À» ¸¸µé°Å³ª ¸®¹öºêÀÇ ÇѰ踦 ¶Ù¾î ³Ñ´Â ¸Å¿ì ½ÇÇèÀûÀÎ »ç¿îµå¸¦ âÁ¶Çغ¸¼¼¿ä. Target ¹öÆ°À¸·Î ¸®¹öºê ÄÚ¾îÀÇ µô·¹ÀÌ ¶óÀÎÀ» º¯È­½ÃÅ°°Å³ª, ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç Ã¼Àο¡¼­ SIZE/PITCH ¹× HIGH CUT ÇÊÅÍÀÇ Æ÷Áö¼ÇÀ» ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù, Shape ¸ðµå´Â Target À¸·Î ÁöÁ¤µÈ ½Ã±×³ÎÀ» ´Ù¾çÇÑ ¿£º§·Ó ÆÄÇüÀ¸·Î º¯È­ÇÏ¿© ¹«±Ã¹«ÁøÇÑ »ç¿îµå¸¦ ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Morph

NightSky ÀÇ Morph ±â´ÉÀº ¼³Á¤µÈ ³ëºê °ªÀ» ºü¸£°Ô ÀüȯÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. Àü¸éÀÇ 2¹ø ¹× 7¹ø ÇÁ¸®¼Â ¹öÆ°À» ±æ°Ô ´©¸£¸é Morph ¼Â¾÷ ¸ðµå·Î ÀüȯµÇ¸ç, ¿øÇÏ´Â ¼¼ÆÃÀ¸·Î Á¶ÀýÇÑ ÈÄ ´Ù½Ã ÇÁ¸®¼Â ¹öÆ°À» ´©¸£¸é ¼Â¾÷ ¸ðµå¿¡¼­ ³ª¿À°Ô µË´Ï´Ù. ´Ù½Ã ¿øÇÏ´Â ¼¼ÆÃÀ¸·Î »ç¿îµå¸¦ Á¶ÀýÇÑ ÈÄ On Dz ½ºÀ§Ä¡¸¦ ±æ°Ô ´©¸£¸é ÇöÀç ¼¼Æðú Morph ¼¼ÆÃÀ» ¼­·Î ÀüȯÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ On Dz ½ºÀ§Ä¡¸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ ¸®¹öºê ³ëºê¸¦ ÅëÇØ Morph ¸ðµå·Î ÁøÀÔÇÏ´Â ¼Óµµ Á¶ÀýÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

 

Sequence

NightSky ´Â °­·ÂÇÏ°í »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î ½ÃÄö¼­ ¸ðµå¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. °¢ ´Ü°è´Â SIZE / PITCH ¼³Á¤À» È¿°úÀûÀ¸·Î º¯°æÇÏ°í ½±°Ô Æ©´× ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃÖ´ë 8 ´Ü°èÀÇ ½ÃÄö½º¸¦ ¼³Á¤ °¡´ÉÇϸç, sequence step, sequence tap, infinite Dz ½ºÀ§Ä¡·Î ½ÃÄö¼­¸¦ ÄÁÆ®·Ñ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Infinite

NightSkyÀÇ Infinite Dz ½ºÀ§Ä¡´Â ¸®¹öºê ÄÚ¾îÀÇ ÀÎDz´ÜÀÇ ¿Àµð¿À¸¦ Freeze ÇÏ°í, »õ·Î¿î ¿Àµð¿À¸¦ Freeze µÈ ¿Àµð¿À À§¿¡ ÇÁ·Î¼¼½ÌÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¸°Ô Çϸé dz¼ºÇÑ ¾Úºñ¾ðÆ®¸¦ ¸¸µé¼öÀÖ´Â »óȲÀÌ °¡´ÉÇÒ»Ó ¾Æ´Ï¶ó, NightSkyÀÇ ½ÃÄö¼­ ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÏ¿© ¿ÏÀüÇÑ »õ·Î¿î »ç¿îµå¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¹Ì¸® ÁöÁ¤µÈ À½Á¤À¸·Î ½ÃÄö¼­¿¡ ÀúÀåµÈ freeze ¿Àµð¿À ¹× ÄÚµå üÀÎÁöÀÇ »ý¼º, ±×·çºê¸¦ ¼³Á¤Çϱâ À§ÇÑ ½Ì±Û³ëÆ® ½ÃÄö½ºÀÇ ÇÇÄ¡¸¦ Àç ¼³Á¤ ÇÒ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Deep Editing

NightSky ÀÇ Àü¸é ÄÁÆ®·Ñ ÆгΠ¾È¿¡¼­ ¸®¹öºê »ç¿îµå¿¡ »ýµ¿°¨°ú, ´Ù¾çÇÑ Åæ ¸ÞÀÌÅ·À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØ ÁÝ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ º¸ÀÌ´Â °Í ÀÌ¿Ü¿¡µµ, Infinite Input Mode, Glide Time, Pre-Delay, Scale Select, Filter Resonance, Glimmer Gain, Drive Gain, Morph Time µîÀÇ Ãß°¡ÀûÀÎ º¸Á¶ ÆĶó¸ÞÅ͸¦ Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉµéÀÌ ³»ÀåµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ãß°¡ ±â´É

 

16 Presets (MIDI ¿¬°á½Ã 300 Presets)

NightSky ´Â 16 °³ÀÇ ÇÁ¸®¼Â¿¡ ´ëÇØ Áï°¢ÀûÀÎ ÄÁÆ®·ÑÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. 16°³·Î ÃæºÐÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é MIDI ¸¦ ÅëÇØ 300 °³ÀÇ ÇÁ¸®¼ÂÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

MIDI Control

NightSky ´Â ¸ðµç ÆĶó¹ÌÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ¿ÏÀüÇÑ MIDI ÄÁÆ®·Ñ°ú 300 °³ÀÇ ÇÁ¸®¼Â ±â´ÉÀ» Áö¿øÇϸç, MIDI Æä´Þ º¸µåÀÇ À½Çâ Ç¥Çö·ÂÀÇ Áß½ÉÀ̵ǵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. MIDI¸¦ ÅëÇØ ½ÃÄö¼­ ÅÛÆ÷¿Í ÇÇÄ¡¸¦ Á¦¾îÇÏ°í, °¢Á¾ ¸ðµâ·¹ÀÌ¼Ç ¸¶¶ó¸ÞÅ͸¦ Á¶Àý °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. NightSky ´Â 5 ÇÉ DIN, USB, ½ÉÁö¾î Expression Àè (MIDI EXP ÄÉÀ̺íÀ») À» ÅëÇØ MIDI¸¦ ¼Û¼ö½ÅÇÕ´Ï´Ù.

 

MultiSwitch Plus

NightSky ´Â MultiSwitch Plus¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. NightSky ÀÇ EXP ´ÜÀÚ¿¡ ¿¬°áÇÏ¿© »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇϸç, MultiSwitch Plus ¿¡ ÇÒ´çµÈ ¼¼ °³ÀÇ ÇÁ¸®¼ÂÀ» Áï½Ã ¼±ÅÃÇϰųª, 16°³ÀÇ ¿Âº¸µå ÇÁ¸®¼Â ¼³Á¤À» ½ºÅ©·ÑÇÏ¿© ¼±ÅÃÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¶Ç´Â NightSkyÀÇ MOD, TONE ¶Ç´Â VOICE ¼½¼ÇÀ» °³º°ÀûÀ¸·Î ¿¬°áÇϰųª ¹ÙÀÌÆнºÇÏ´Â ÇüÅ·ΠȰ¿ëÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

 

Expression

EXP ´ÜÀÚ¿¡ ÀͽºÇÁ·¹¼Ç Æä´ÞÀ» ¿¬°áÇÏ°í ´õ¿í Æí¸®ÇÑ ÀͽºÇÁ·¹¼Ç ÄÁÆ®·ÑÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ÀͽºÇÁ·¹¼Ç Æä´ÞÀÇ ÃÖ¼Ò Æ÷Áö¼Ç°ú ÃÖ´ë Æ÷Áö¼Ç¿¡ ¿øÇÏ´Â ¸¸Å­ÀÇ ³ëºê ¼öÄ¡¸¦ ¼³Á¤ÇÏ¸é ¸ðµç ¼³Á¤ÀÌ ÀͽºÇÁ·¹¼Ç Æä´ÞÀÇ ¹üÀ§¿¡ °ÉÃÄ µ¿½Ã¿¡ º¯°æµË´Ï´Ù.

 

Level Switch

NightSky´Â ´Ù¾çÇÑ ÀÔ·Â ¼Ò½º¿Í ÇÔ²² ¾î¶°ÇÑ ¾Ç±â¿¡µµ ¿Ïº®ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÔ·Â ·¹º§ ½ºÀ§Ä¡¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ±âŸ¸¦ ¿¬°áÇÏ¿© »ç¿ëÇÒ ¶§´Â ½ºÀ§Ä¡¸¦ INST À§Ä¡·Î ¼³Á¤ÇÏ°í, ±âŸ ¾ÚÇÁÀÇ ÀÌÆåÆ®·çÇÁ ´ÜÀÚ¿¡ NightSky ¸¦ ¿¬°áÇÒ ¶§ ¶Ç´Â ½Å½º ¶Ç´Â ¹Í¼­ Àμ­Æ®ÀÇ ÇÖ Ãâ·ÂÀ¸·Î NightSky¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§¿¡´Â LINE À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¹æ¼ÛÅë½Å±âÀÚÀç ÀûÇÕµî·Ï : R-R-sp8-NightSky